Gara del 28/5/12 “Toyota Experience”

 

MACCHINA: TOYOTA 86 GT '12
CIRCUITO:      Deep Forest Raceway
KM CIRCUITO: 3,601

 

NR° GIRI: 25
KM TOTALI GARA: 90,025
PUNTI PRESTAZIONE: no limiti
CAVALLI: max 350
PESO: min 1.100 kg
GOMME: corsa medie
PROVE LIBERE: 21:00
QUALIFICHE: 21:20
GARA: 21:45

 

ANTIPPATINAMENTO PROIBITO: Si
STERZATA ATTIVA DISATTIVATA: Si
CONTROLLO STABILITA' DISATTIVATO Si
TRAIETTORIA IDEALE DISATTIVATA: Si
TCS DISATTIVATO: Si
CONSUMO PNEUMATICI/CARBURANTE: Si
INTENSITA' SCIA Debole
DANNI MECCANICI: Realistici
DANNI VISIBILI: Si
TEMPO PER COMPLETARE LA GARA: 180 sec.
PENALITA' Ridotta (anche in prove libere)
SPINTA Disattivata
ORDINE DI PARTENZA: Pole al più veloce
TIPO DI PARTENZA: Dalla griglia con falsa partenza

 

Ma cosa più importante CORRETTEZZA in pista.

Rispondete al post per confermare la presenza.

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4 thoughts on “Gara del 28/5/12 “Toyota Experience”

  1. Ciao a tutti, scrivo qui di seguito i miei consigli per ottenere il massimo dalla vostra connessione e Router:

    per avere stabilita’ durante il gioco online, evitare disconnessioni, lag, ecc ..

    1) attivare UPnP nel vostro Router, come consigliato da GT5

    2) nel caso non vogliate o non possiate attivare l’UPnP, magari per la mancanza di questa funzione nel vostro Router, dovrete Aprire le Porte Manualmente!

    Ecco come procedere nei 2 casi:
    1) Attivare l’UPnP nel vostro Router
    - Accedete al vostro Router cercate la funzione UPnP e attivatela
    - salvate se possibile le impostazioni del router o confermate la modifica
    - andate nel menu’ della vostra PS3, Impostazioni > Impostazioni di Rete > Impostazioni della connessione Internet e reimpostate la connessione della vostra PS3 alla Rete, come Tipiche o Personalizzate …
    Attenzione: in ogni caso quando terminata, durante la fase di verifica, noterete la voce UPnP : Disponibile, nel caso non sia attiva, sara’ impostata come “Non disponibile” , potete verificare in qualsiasi momento sotto “elenco delle impostazioni e dello stato di connessione” o sotto “Verifica della connessione internet”

    2) nel caso non vogliate o non possiate attivare l’UPnP, magari per la mancanza di questa funzione nel vostro Router, dovrete Aprire le Porte Manualmente:

    Le porte consigliate da GT5 sono queste:
    tcp 80 443 5223
    udp 3478 3479 3658 5658

    Tuttavia per avere il massimo dobbiamo aggiungere anche quelle consigliate dal Playstation Network:
    TCP: 80, 443, 3478, 3479, 3480, 5223, 8080
    UDP: 3478, 3479.
    Rispetto a quelle GT5 abbiamo 3 aggiunte alle TCP : 3478, 3479, 8080
    ecco il link ufficiale, le porte sono indicate in basso: http://manuals.playstation.net/document/en/ps3/current/settings/connecttest.html

    Consiglio di aprire le porte come Trigger Port o Special Application se nel vostro Router e’ presente una Sezione Specifica per l’inserimento delle porte dedicate al Gioco Online…
    Attenzione: aprendo normalmente le porte in una sezione normale di port forwarding, quando la porta e’ richiesta, questa viene aperta, ma tutte le altre restano chiuse, se invece indichiamo le porte in una sezione specifica per il gioco online, come le Trigger Port, queste saranno sempre e contemporaneamente Aperte … offrendo piu’ stabilita’ !

    - una volta inserite le porte nel Router, andate nel menu’ della vostra PS3, Impostazioni > Impostazioni di Rete > Impostazioni della connessione Internet e reimpostate la connessione della vostra PS3 alla Rete, come Tipiche o Personalizzate …

    Consiglio di impostare la connessione della vostra PS3 ogni volta che effettuate modifiche al vostro Router.

    Per qualsiasi cosa non esitate a contattarmi.

    Angel

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